5850和GTX660在显卡的发展历程中都扮演了关键角色,它们在图形处理方面各有千秋,特点鲜明。许多电脑硬件爱好者对这两款显卡进行了对比,今天我就要为大家详细剖析一番。

发展背景

5850与GTX660显卡对比:发展背景、硬件参数全剖析  第1张

在显卡行业,2009年年末,AMD发布了名为HD5850的中高端型号。当时,随着电脑游戏对显卡性能要求的持续上升,HD5850凭借其不错的性价比,在市场上获得了相当的市场份额。2012年,NVIDIA推出了GTX660,这时电脑的性能有了明显的提升。同时,游戏对显卡的图形处理能力和多核心性能的要求也随之增加。GTX660正是为了满足这一发展趋势而诞生的。

硬件参数

5850与GTX660显卡对比:发展背景、硬件参数全剖析  第2张

这款HD5850显卡采用了40纳米工艺制造,搭载了1408个流处理核心,显存通道宽度为256位。用户可以选择1GB或2GB的显存容量。其核心工作频率约为725MHz,显存频率保持在4000MHz。GTX660使用了28纳米的制造工艺,内部搭载了960个流处理器,数据传输的通道宽度为192位,而它所配备的显存容量主要是2GB。其核心的运行频率能够达到980MHz,而在Boost模式下,频率还能进一步提升至1033MHz。观察这些参数,我们可以发现,两者的制造工艺处于不同的成长阶段。尽管HD5850的流处理器数量较多,但它的制造技术相对较为陈旧;相比之下,GTX660在频率上有着明显的领先优势。

性能表现

5850与GTX660显卡对比:发展背景、硬件参数全剖析  第3张

对于一些较老的3D游戏,HD5850的表现尚可;以《使命召唤:现代战争2》为例,这款游戏在1080P的分辨率和中等画质设置下,帧率表现相对稳定。而GTX660由于采用了更先进的架构和工艺,对较新游戏的兼容性更强。在《失落的星球2》这类游戏中,它甚至可以支持更高的分辨率和更优质的画质。即便是在1080P的高清画质以及高画质模式下,系统依然能够维持出色的运行流畅性。

游戏兼容性

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HD5850在老游戏中的应用效果还算不错,以《孤岛危机》的第一代为例,它能够较为流畅地运行,使玩家能顺利体验游戏的故事情节。但是,当遇到新兴的大型3D游戏时,它的表现就显得有些力不从心。GTX660虽然上市较晚,但已经对众多新游戏进行了适配,例如《古墓丽影9》和《生化危机6》等高水准的现代3A级大作。它能够很好地实现DX11特效,为玩家提供了更加优质的视觉体验。

功耗与散热

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HD5850显卡的能耗相对较大,一旦进入满载状态,其功耗便升至约188至200瓦,对电源的功率要求自然较高。此外,由于能耗较高,它会产生不少热量,所以必须配备性能出色的散热系统以确保散热效果。相较之下,GTX660的能耗较低,其满载功耗大约在130瓦左右。这种低能耗不仅能降低电费开销,还能显著缓解散热压力。所以,即便是许多非官方版本的产品所配备的散热装置,也足以应对日常的散热需求。

市场影响

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HD5850刚一上市就受到了众多DIY爱好者的青睐,凭借其在中高端显卡中较为亲民的价格,它助力众多玩家搭建了性价比极高的游戏平台。可是,随着时间的发展,它的性能逐渐显得不够领先。同时,GTX660显卡一经上市,立刻吸引了众多整机厂商的关注,它被广泛用于家用电脑和游戏主机。众多网吧也纷纷开始采购这种显卡,这一趋势进一步促进了整个市场对游戏电脑体验的提升。

5850与GTX660显卡对比:发展背景、硬件参数全剖析  第7张

这两款显卡各有其独特之处。各位朋友,在使用时,你们更偏爱哪一款?是HD5850还是GTX660?不妨点个赞,并分享你的选择。