NVIDIA生产的GTX660与GTX680显卡均属经典之作,在彼时的显卡领域内占据了显著位置。二者在诸多性能上存在差异,掌握这些区别对电脑用户选购显卡大有裨益。接下来,我将从多个角度对这两款显卡进行详细剖析。
核心参数
GTX660使用了28nm工艺的GK106核心,CUDA核心数达到960个,其基础频率是980MHz,而Boost频率则是1033MHz。相对而言,GTX680同样采用28nm工艺的GK104核心,CUDA核心数有1536个,基础频率为1006MHz,Boost频率则是1058MHz。从核心参数来看,GTX680在规格上明显高于GTX660。
一款显卡的性能上限由核心参数所决定,GTX680凭借其更多的CUDA核心和更高的运行频率,能够胜任更复杂的图形计算任务。在日常生活中,无论是运行大型3D游戏还是使用专业图形软件,GTX680强大的核心性能都能展现出其明显的优势。
显存规格
在显存配置上,GTX660搭载了2GB的GDDR5显存,其位宽为192bit,带宽高达192.2GB/s。这样的配置足以应对大多数游戏的需求,对于流行的网络游戏,它能够确保画面质量与帧率表现良好。相较之下,GTX680的显存容量提升至4GB,同样采用GDDR5技术,位宽增至256bit,带宽更是达到了288.4GB/s。
GTX680凭借其较大的显存容量和较宽的位宽,在处理大型单机游戏时表现得更为得心应手,特别是在那些需要高分辨率和高画质表现的游戏场景中。例如,《古墓丽影9》这类对显存要求较高的游戏,GTX680能够提供更丰富的画面细节和更流畅的游戏体验。
性能表现
性能测试中,GTX660的表现算得上一般。在1080P分辨率下,它运行《英雄联盟》这类主流网络游戏时,可以稳定达到100帧以上的帧率。至于大型3D单机游戏,即便画质有所降低,它也能保持流畅运行。然而,与GTX680相比,GTX660的性能就显得稍逊一筹了。
在相同的测试条件下,GTX680在网络游戏中表现出色,而在大型独立游戏中更是展现了非凡的实力。以《使命召唤》系列为例,在1080P最高画质设置下,GTX680能够确保游戏帧率稳定在60帧以上,为玩家提供流畅的游戏感受。
功耗散热
GTX660的能耗不高,其最大功耗大概在130W上下,只需配备普通的散热设备便足以维持适宜的温度。因此,在使用过程中,它能更好地节省能源,释放的热量也相对较少,从而减轻了电脑整体的散热负担。相较之下,GTX680的能耗较高,其最大功耗约在250W左右。
为确保其稳定运作,必须选用性能优越的散热装置。GTX680在高温条件下,散热问题尤为突出。然而,只要电脑电源功率充足且机箱散热效果佳,GTX680便能够稳定运行。
价格定位
上市之初,GTX660被定位于中低端市场,其价格相对亲民,非常适合那些预算有限却希望享受良好游戏体验的玩家。与此同时,GTX680则针对高端市场,价格相对较高,主要服务于那些对游戏性能有较高追求、寻求极致游戏体验的玩家。
在二手市场上观察,GTX660的价格目前较为低廉,对于那些并不极度追求高性能、打算升级旧电脑的用户来说是个不错的选择。尽管GTX680的二手价格也有所下滑,但总体上它还是比GTX660要贵上一些。
市场影响
GTX660以价格适中、性能尚可的特点,在中低端显卡领域占据了不小的市场份额,为众多玩家带来了高性价比的游戏选择。这使得更多人能够在较低的成本下享受到3D游戏的乐趣。另一方面,GTX680凭借其卓越的性能,在高端市场确立了标杆地位,引领了显卡技术的进步方向。
众多游戏制作者将GTX680视为衡量游戏画面与性能的标杆,以此进行优化。这两款显卡在显卡的发展历程中占据了重要位置,留下了深刻的印记。
挑选电脑显卡时,你更看重其性能还是价格?若你觉得这篇文章对你有所帮助,不妨点赞并转发。