GTX660 SLI技术实现了将两块GTX660显卡以SLI方式相连,以此构建一种合作运作的体系,进而提升图形处理效能。下面,我会逐一介绍对其进行的各项测试及其具体表现。
测试环境搭建
首先,我们需要讨论的是测试环境的构建步骤。电脑的主板需要具备支持SLI技术的特性,同时电源的功率也不能太小,否则将无法驱动两块显卡。为此,我挑选了一款具备SLI技术支持的Z77主板,并且为其配备了600瓦的电源,这样做的目的是为了确保供电的稳定性。此外,我为了测试目的,在系统中部署了Windows 7 64位版操作系统,同时安装了最新的显卡驱动,目的是确保显卡性能得到充分释放。
理论性能跑分
在理论性能测试环节,我选用了3DMark软件进行检测。单用一块GTX660显卡,成绩还算过得去。但若开启SLI模式,分数就会有大幅提升。具体来说,在Fire Strike模式下,单卡测试分数大约在3000分左右。而启用SLI模式后,分数能提升到5000分以上,性能提升相当明显。这充分表明,从理论角度分析,SLI技术确实能够显著增强显卡的性能,即便是在高负荷运作的情况下,它依然能够展现出卓越的表现。
游戏帧数测试
我对两款热门游戏进行了帧数测试,分别是《英雄联盟》和《古墓丽影 9》。《英雄联盟》对显卡的要求不高,但在单卡模式下,团战时偶尔会出现帧数降低的问题。然而,一旦启用 SLI 技术,游戏的帧数就能保持在 100 帧以上,画面变得极为流畅,卡顿现象也不再出现。《古墓丽影9》这类大型3D游戏对显卡性能要求较高,单独使用一张显卡玩游戏时,画质只能达到中等水平。但若启用SLI技术,在高画质设置下,帧数可以稳定在60帧左右,这样就能显著提升游戏体验。
温度与功耗测试
温度和能耗同等关键。测试中,环境温度约为25摄氏度。显卡独立使用时,最高温度可达到60摄氏度,功耗约为120瓦。若启用SLI技术,温度将有所上升。在系统满载时,温度可升至约75摄氏度,功耗也将增至约250瓦。所以,必须实施有效的散热措施,以免过高的温度损害性能和显卡的寿命。
兼容性问题测试
兼容性测试已多次展开。有些老游戏在SLI模式下可能会出现画面闪烁、屏幕出现花屏等现象。不过,大多数新游戏对SLI模式表现出较好的兼容性。在测试过程中,大约有10%的游戏出现了不同级别的兼容性问题,这些问题需要通过更新游戏补丁或调整显卡设置来解决。
长期稳定性测试
为期一天的稳定性测试已经完成,在这期间,显卡全天候运行了24小时的高强度3D游戏。测试中,显卡多数时间运行稳定,不过也有几次画面出现了短暂的卡顿。总的来说,GTX660 SLI在长时间的工作中表现尚可,但硬件的磨损和散热问题还是需要我们给予足够的关注。
在使用 GTX660 SLI 显卡时,大家是否遇到过特别棘手的兼容性问题?若这篇文章对您有所启发,不妨点赞并分享给更多人!