这两款显卡在运行《GTA5》时各有千秋,对游戏感受造成了差异。接下来,我将详细阐述它们在游戏中的具体表现。

显卡参数差异

GTX660与GTX950运行GTA5对比,谁能更胜一筹?  第1张

GTX660基于28纳米制程技术,配备了960个流处理器,显存带宽达到192-bit,显存运行频率为6008MHz。相较之下,GTX950同样是采用28纳米制程,但进行了升级,拥有768个流处理器,显存位宽提升至256-bit,显存频率也提高到了7010MHz。这些参数的差异表明,它们在处理和传输数据的能力上存在区别,这也将直接影响到游戏的表现。

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两款显卡在带宽和频率上存在区别,这导致它们在处理《GTA5》游戏中的场景数据时,速度和效率各有高低。尽管GTX660拥有更多的流处理器,但其显存位宽和频率略低,因此在遇到复杂场景时可能会显得力不从心。相比之下,GTX950得益于更宽的显存位宽和更高的频率,具备了更强的数据传输能力。

DX11性能表现

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《GTA5》兼容DX11技术,采用这一设置时,配备GTX660显卡的设备可以开启中等画质。在这样的配置下,城市建筑物的细节和车辆纹理都能得到较好的展现。然而,在处理一些大型场景,比如热闹的市区或者多人参与的枪战游戏时,画面帧数会有所减少,大约保持在30到40帧之间。

GTX950在DX11环境下运行更为出色,支持高级画质设置。画面中的光影效果和阴影细节更加精致,帧率稳定在40到50帧之间,使得玩家能够更加沉浸于游戏中洛圣都的迷人风光,同时在战斗过程中操作也更加顺滑。

游戏帧率对比

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在1080P的画质设置下运行《GTA5》,使用GTX660显卡,平均每秒的帧数大约是35帧。在较为简单的场景中,帧数可以提升至40帧以上,但一旦场景变得复杂,帧率就会有所下降。

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GTX950的平均帧率大约在45帧,即便是在场景复杂的情况下,也能保持在40帧左右。这样的表现使得玩家的操作更加流畅,尤其是在驾驶战斗时,这种优势尤为突出,不会因为帧率过低而导致操作失误。

多线程优化情况

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《GTA5》在多线程处理方面有所改进,但GTX660在多线程环境中的运用效果一般。在多核CPU处理数据的过程中,它未能充分利用多核的优势,造成了一定程度的性能浪费。特别是在CPU多核心承受高负载时,这一瓶颈现象尤为突出。

GTX950在多线程处理方面表现更佳,它能与多核CPU实现更紧密的协作,从而最大化硬件性能。这样做可以缩短CPU等待GPU处理数据的时间,使得游戏运行更加顺畅。

抗锯齿显示效果

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启用抗锯齿功能可以使《GTA5》的画面边缘更加顺滑,当使用GTX660显卡并开启2倍抗锯齿时,画面流畅度与帧率保持相对稳定,然而,一旦提升至4倍抗锯齿,帧率会显著降低,导致画面出现卡顿现象。

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GTX950即便开启了4倍抗锯齿功能,依旧能保持不错的帧数。画面中的人物和车辆边缘没有明显的锯齿感,城市建筑的轮廓看起来更加流畅自然,从而为玩家带来了更加逼真的视觉感受。

长期游戏稳定性

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长时间沉浸在《GTA5》的游戏中,会发现显卡GTX660开始明显升温,随着温度的上升,其性能逐渐降低,常常出现帧率不稳定、游戏卡顿等现象,这些都对游戏体验造成了不利影响。

GTX950的散热系统设计得更为科学,即便长时间进行游戏,温度也能保持在一个相对稳定的水平,性能表现也不会出现明显下降,玩家可以持续体验到流畅的游戏体验,不必担忧因硬件过热而引发的问题。

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在享受《GTA5》游戏的过程中,你是否曾遭遇过因显卡配置不够强大而引起的画面卡顿问题?不妨点赞、转发,并在评论区留下你的看法。