NVIDIA曾经发布了一款显卡,这款显卡的名称是GTX660。在那个年代,它受到了广泛的瞩目。现在,我将向大家详细介绍这款显卡的实际测试情况,包括它的性能展示和游戏测试等多个方面,以便大家能够对它有一个更加全面的认识。
显卡外观设计
GTX660的外观设计并不特别,采用的是普遍的双风扇散热方案,这样的设计对显卡温度的控制效果不错。散热器内部配备了两条热管,这些热管穿过了散热鳍片,确保了散热效果。外壳的设计风格偏向简约,线条分明,以黑色作为主色调,整体给人一种稳重的感觉。该设备在接口设计上,支持了DVI、HDMI以及Display Port等多种接口,这样的设计能够满足不同显示器的连接需求,让用户轻松构建起多屏显示系统。
基准性能测试
基准性能测试软件中,GTX660的表现大体上符合其定位。在3DMark的Fire Strike测试场景中,它能够获得一定的分数,其图形性能在当时同类显卡中属于中等水平。只要CPU足够强劲,它便能顺畅地运行这些基准测试软件。随着时间的流逝,在新版的3DMark测试里,尽管硬件的整体性能有所增强,但它的得分与最先进的显卡相比还是有所下降。然而,即便如此,在那个年代,它的性能依旧能够满足大多数玩家的使用要求。
主流游戏实测
众多独立游戏里,《使命召唤》系列是其中的佼佼者,就算是在1080P的高清画质中,将效果调整为中等,游戏运行依然顺畅,平均帧率稳定在50帧上下,使得玩家可以尽情享受游戏的基本乐趣。即便是那些庞大的开放世界游戏,例如《上古卷轴5》,即便是在中低画质设置中,也能提供良好的游戏体验。《赛博朋克2077》这类3A级新作品,就算将画质调整到最低,运行帧数仍旧很低,导致游戏体验无法达到一般标准。
多屏显示体验
连接了多台显示器后,GTX660的多屏显示性能相当出色。这样的多屏设置显著增强了视觉感受,特别是在办公场合,其优势更为突出,例如,能够同时操作多个文档和网页。启动游戏的多屏模式会增加对显卡性能的要求;众多网络游戏中,当启用多屏模式时,显卡所承受的负担也随之加大,这直接导致画面帧数明显降低;因此,考虑到这些因素,在办公场景下使用单屏显示设备会更加适宜。
散热噪音情况
显卡在高强度使用时,散热风扇的声音会变得更大,但并不会特别难听。在长时间进行高负荷游戏或工作时,随着温度的升高,风扇的转速会增加,噪音也会相应变大。然而,在正常温度下,如果只是玩对显卡性能要求不高的简单游戏,风扇的噪音几乎可以忽略不计,非常轻微。
综合使用评价
总体来看,GTX660在刚推出时,算是一款颇具竞争力的显卡,足以应对大多数玩家对主流游戏的需求。然而,随着科技的进步,硬件性能也在持续提高,现如今,GTX660已无法满足高端游戏玩家的需求。针对预算有限但希望重温经典游戏,或需用于日常办公和多屏显示任务的用户,GTX660显卡依旧是个不错的选择。您是否曾使用GTX660显卡体验过那些令人难忘的游戏?欢迎在评论区分享您的体验,点赞支持,并转发这篇文章。