这两款显卡均为英伟达过往推出的标志性产品,众多用户都好奇GTX460GTX660的性能优劣。我将在接下来的内容中,从多个角度对这两款显卡进行详细的对比和分析。

架构设计

GTX460与GTX660性能大比拼:费米和开普勒架构谁更胜一筹?  第1张

GTX460使用的是费米架构,这种架构在英伟达早期算是比较先进的,当时确实为用户提供了不错的3D游戏体验。不过,它的晶体管数量和架构复杂度并不如后续的产品。反观GTX660,它采用的是开普勒架构,这个架构对流处理器进行了优化,从而提高了性能和能效比。在相同的能耗条件下,开普勒架构能够提供更强大的计算能力。

GTX460与GTX660性能大比拼:费米和开普勒架构谁更胜一筹?  第2张

在日常使用中,采用开普勒架构的GTX660显卡可以更加顺畅地应对多任务操作以及运行各类新软件,然而,配备费米架构的GTX460显卡在遇到某些复杂场景时,其性能表现可能会显得有些吃力。

显存参数

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GTX460通常搭载1GB或2GB的GDDR5显存,显存宽度为256bit。在那个时期,这样的配置基本能满足多数游戏的需求。然而,对于一些追求高分辨率画面的游戏,1GB的显存可能就显得有些力不从心。而GTX660则配备了2GB的GDDR5显存,显存宽度为192bit。虽然宽度略逊一筹,但通过显存带宽和频率的优化,它在实际使用中的表现并不会相差太多。

在高分辨率游戏场景中,GTX660显卡的显存性能优势尤为明显。以1080P分辨率为例,当运行大型3A游戏时,GTX660能够更加平稳地加载纹理,显著降低画面卡顿的情况。

核心频率

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GTX460的核心频率大致固定在一个区间内,在标准频率下运行时,其性能表现相对稳定。然而,超频的空间并不大,一旦超频过度,就可能出现不稳定现象。与GTX460相比,GTX660的核心频率更高,并且具有更大的超频潜力。用户只需进行简单的超频设置,就能明显提高其性能。

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在性能要求极高的游戏中,超频后的GTX660帧率提升显著。相较之下,GTX460受限于散热和架构,超频后的性能提升并不明显。

游戏性能

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在诸如《使命召唤:现代战争2》等较老的游戏中,GTX460和GTX660都能实现流畅运行,不过GTX660能够带来更高的帧数和更细腻的画面效果。然而,面对新发布的大型3A游戏,GTX460往往难以达到流畅体验,而GTX660即便在降低部分画质设置的情况下,依然能够保持良好的游戏表现。

在《古墓丽影9》这款游戏中,GTX660显卡的平均帧率较GTX460提升了20%到30%。这一提升意味着玩家在游戏过程中能够体验到更加流畅的操作和更加逼真的游戏场景。

功耗散热

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GTX460的能耗相对较大,当它处于满载状态时,能耗大约是160W,这就要求配备一个性能优良的散热系统以确保显卡的稳定工作。此外,高能耗还意味着电费的开销会相应增加。相比之下,GTX660的能耗要低得多,在满载状态下,能耗大约在130W左右。

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散热性能上,GTX660的发热量较低,这导致其散热器的尺寸和噪音都相对较小。因此,对于那些寻求宁静使用体验的用户而言,GTX660无疑是一个更优的选项。

市场价值

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GTX460显卡已经有些年头了,市面上全新的产品几乎找不到了,而二手的价格倒是不贵。不过,买二手的GTX460要留意,可能会有硬件老化或者隐藏的问题。GTX660虽然也不是最新的型号,但市面上还有一些全新的存货,价格比GTX460略高一些。

对于资金有限且对游戏性能要求不是特别高的用户来说,选择二手的GTX460是个不错的选择。至于那些预算较为充裕且希望获得更佳游戏体验的用户,GTX660则更符合他们的需求。

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GTX660在多数性能指标上均胜过GTX460。若你需在这两款显卡之间作出抉择,你更倾向于关注哪些具体参数?