我认为GTX960在综合性能方面略高于GTX760。对此,我打算分步骤地为大家罗列几个要点,并对这两款显卡的细节进行详尽的对比分析。
架构性能
GTX 760采用的是Kepler架构,采用了28纳米的制造工艺。在那个时期,它能够顺畅地运行许多热门游戏。但随着时间的推移,这个架构在性能和能耗上开始显得有些力不从心。相较之下,GTX 960使用了Maxwell架构,并采用了28纳米的制程技术。这种架构使得它在处理性能上显著超越了GTX 760,进而为玩家带来了更为顺滑和沉浸的游戏感受。
显存容量
GTX 760一般配备2GB的GDDR5显存,其带宽约为192-bit。在那个年代,这样的配置基本上能够满足多数游戏的显存要求。然而,随着游戏行业的不断发展,游戏对显存的需求也在持续增长。由于GTX 760的显存容量相对有限,因此在运行最新的大型游戏时,常常会出现显存不足的情况。
GTX 960标准版搭载了2GB显存,同时亦推出了4GB显存供消费者挑选,其数据传输通道宽度为128-bit。显存容量更充足,使得显卡在绘制纹理时更加精细,从而在运行最新大型游戏时,画质和性能均能得到有效保障。相较GTX 760,GTX 960因显存容量更大,在应对高要求游戏时,性能表现更为出色。
显存带宽
GTX 760的显存工作频率为6008MHz,然而其数据传输速度并不理想。反观GTX 960,其显存频率约为7010MHz,这一配置不仅保障了纹理数据能快速传输至显卡核心进行处理,还为高清游戏画面的实时渲染奠定了稳固的基础,从而大幅提升了游戏体验。
核心频率
GTX 760的基准频率大约是1006MHz,提升频率则是1085MHz。在那个时代,这样的频率表现尚可。然而,当它运行大型3A游戏时,显卡的负担明显很重。
GTX 960的基准频率是1127MHz,提升频率则是1178MHz。相较之下,GTX 960的性能更胜一筹。这主要得益于其更高的频率,使得显卡核心在相同时间内能处理更多的图形指令。因此,在运行游戏等应用时,GTX 960能展现出更强劲的性能。
功耗电源
GTX 760在运行时,电量消耗较大,导致发热量也随之升高。而GTX 960则采用了新技术和优化的架构设计,不论是高负荷运行还是日常使用,都能有效控制能耗。这种低能耗的设计不仅有助于减少用户的电费支出,还能减轻显卡散热系统的负担。
市场价格
GTX 760这款显卡早已下架,二手市场上的价格相当实惠。不过,它的性能并不算出众,同时在维修和稳定性上也存在一些不足。而GTX 960在二手市场上还有不少存货,价格一般会比GTX 760略高。然而,在性能、兼容性和稳定性方面,GTX 960的表现更为优越。
在电脑升级或组装时,我们经常需要作出抉择:是挑选GTX960,还是选择性价比更高的GTX760?欢迎各位在评论区分享您的见解。如果您觉得这篇文章对您有所启发,别忘了点赞并分享给更多人!