GTX560Ti和GTX660是英伟达的代表性显卡,各具特色,在性能和设计上都有独到之处。通过研究这两款显卡,我们能对电脑显卡的发展历程有更透彻的认识。
核心参数差异
GTX560Ti是基于NVIDIA的40nm工艺技术制造而成,拥有336个CUDA核心,同时提供了896MB或1GB的显存容量。相较之下,GTX660则采用了全新的28nm工艺技术,搭载了960个CUDA核心,并且配备了2GB的显存。GTX660的CUDA核心数量相较于GTX560Ti有了显著提升,这一变化显示出它在执行多任务和图形并行计算任务时的优越性。而且,运用了28nm工艺的GTX660在能耗控制上有所改进,同时发热量也有所减少。
游戏性能表现
众多陈旧的网络游戏里,像《穿越火线》这样的游戏,用GTX560Ti显卡可以展现出相对顺畅的画面效果。在中低画质设置下,它能保持大约60帧的流畅运行,不过要是调到高画质,帧数就会明显下降。而GTX660显卡,不管是低画质还是中高画质,都能保持较好的性能表现,帧率的变化也不大。《英雄联盟》这类网络游戏,即便是在配备GTX660显卡的电脑上运行,即便开启了高特效模式,也能确保整个游戏过程中的帧数始终维持在100帧以上。
架构设计亮点
GTX560Ti使用的是Fermi架构,该架构设计既简洁又实用。不过,它在效率上已经落后于时代潮流,后续的发展中愈发难以满足游戏硬件的升级要求。相较之下,GTX660所采用的Kepler架构在节能技术方面更为先进。而且,它在纹理填充率和像素填充率上相较于Fermi架构有了明显的提升。以《古墓丽影9》为例,GTX660在画面渲染的速度上,比GTX560Ti要快很多;在细节表现上,GTX660也明显更胜一筹。
显存性能对比
这两款产品都支持GDDR5显存。不过,GTX660的显存一般有2GB,而GTX560Ti通常只有1GB。所以,在玩那些体积大、画质要求高的游戏时,GTX660能更好地减少画面错误和帧率降低的问题。在《使命召唤》这类规模庞大的游戏中,GTX660显卡能够较为流畅地运行,然而,GTX560Ti显卡却常常遇到显存不够用的麻烦。
兼容性稳定性
GTX560Ti这款产品虽然问世较早,但在使用新操作系统或新推出的某些大型游戏时,经常会遇到兼容性问题。这是因为硬件和软件之间多少存在一些不匹配。而GTX660则采用了更先进的工艺和技术,无论是驱动程序的兼容性还是整体的兼容性,都要比GTX560Ti更为出色。在win10、win11等较新系统的操作环境中,GTX660显卡运行时几乎不会出现任何异常状况。
二手市场价值
GTX560Ti在二手市场里价格普遍不高,然而,它的硬件更新换代速度较快,维修成本也不便宜。所以,它并不适合用来满足日常游戏等需求。反观GTX660,在二手市场上还有一定的买卖活跃度,性价比相当不错。对于预算有限但追求游戏体验的用户而言,GTX660不失为一个合适的选择,充当过渡之用。大家都在思考,如果资金有限,却又渴望享受游戏乐趣,那么在二手市场寻找GTX660,这或许是个不错的考虑。