英伟达生产的gtx650tiB与gtx950两款GPU,让不少消费者在选择上犯了难。接下来,我将详细对比这两款显卡,旨在为您的购买决策提供有力的参考。

架构制程

GTX650tiB与GTX950详细对比,助你购买决策不犯难  第1张

gtx650tiB是建立在英伟达的开普勒架构之上,运用了28纳米的制程技术。开普勒架构在那时算是较为先进的,其并行计算能力相当出色。然而,28纳米的制程技术限制了晶体管的密度和能耗比。相较之下,gtx950采用了麦克斯韦架构,并采用了20纳米的制程技术。新架构经过多方面的优化,更小的制程带来了更低的功耗和发热,性能表现更为出色。

CUDA核心

显卡的并行计算性能与CUDA核心的数量密切相关。以gtx650tiB为例,该型号配备了768个CUDA核心,这一数量上的优势使得它在当时的主流游戏中以及各种应用软件上都能展现出不错的处理性能,从而确保了游戏运行得更加流畅,以及应用软件的高效运行。

gtx950的CUDA核心共有512个,比gtx650tiB的少了一些。不过,它在架构上进行了改进,制程也有所进步,因此在处理速度上表现得尤为出色。当遇到复杂的图形计算和多任务处理时,gtx950能够更加从容地应对,表现出了不错的性能。

显存带宽

显存带宽指的是显存数据传输的速度。以gtx650ti为例,它的位宽是128bit,结合GDDR5显存技术,可以确保一定的显存带宽和传输速度。对于不太追求显存性能的游戏来说,这样的配置是足够的。

gtx950虽然也是128bit的位宽,但它在显存频率和技术上进行了改进,这提升了显存的读写速度。在运行大型3A游戏和专业设计软件时,它在画面数据的传输和处理上表现出更高的效率。

图形性能

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图形性能的直观体现主要在于游戏测试。对于《英雄联盟》这类对显卡要求不高的游戏,gtx650tiB能够实现较为流畅的画面效果和帧率。然而,在玩《使命召唤》系列等大型游戏时,gtx650tiB会出现明显的画面卡顿和帧率波动。相比之下,gtx950则能够保持较高的帧率稳定性,画面表现更为流畅,从而为玩家提供更佳的游戏体验。

显存容量

显存的大小影响着显卡处理数据的多少。以gtx650tiB为例,它通常配备2GB显存,在早期游戏和应用场景中,这样的显存足以应对需求。但伴随着游戏画质和分辨率的持续提升,2GB的显存逐渐显得不足。

gtx950的主流型号有2GB或4GB显存可选,若选择4GB版本,那么在运行大型3A游戏或在高分辨率模式下,性能将更为出色。这样的显存容量可以处理更多的纹理数据和画面细节,有效减少卡顿和掉帧的情况,为玩家提供更加流畅的游戏体验。

功耗表现

就功耗而言,gtx650tiB的功耗相对较大,这主要归因于其较高的工作频率和制程限制,导致其满载功率大约在100瓦上下,因此对电源的稳定性要求较高,同时也增加了整体的能耗成本和散热压力。相较之下,gtx950采用了更先进的制程和架构优化,使得功耗显著下降,其满载功率大约在75瓦左右,更加节能,对电源和散热的要求也相对较低。

面对这两款显卡,大家更倾向于关注它们的哪些性能特点?若觉得这些信息对你有益,请不要忘记点赞以及转发!