NVIDIA公司发布了GTX460和GTX660两款显卡产品。其中,GTX460属于较为老旧的型号,而GTX660在技术层面和性能方面相较于GTX460有所增强。接下来,我将从六个不同方面,逐一详细地分析这两款显卡之间的区别,帮助你更清晰地了解它们,以便你在选购硬件时能够做出明智的选择。
GTX460采用了Fermi架构。当时,这种架构在通用性和计算能力方面表现尚可,不过发热量和能耗相对较大。以大型游戏为例,当它满载运行时,能耗会有所上升。而GTX660则使用了Kepler架构,因其设计更为先进,在提升性能的同时,能耗得到了显著减少。另外,Kepler架构在处理新游戏时表现更为出色。
GTX460在运行同一款游戏时,其能耗表现并不理想,玩家可能需要考虑更换一台更节能的电源。尽管GTX660在性能上有所提升,但在节能方面却表现得非常出色,玩家在享受游戏乐趣的同时,也能兼顾节能环保。
显存与带宽
GTX460通常配备1GB或2GB的显存,显存位宽为256位。在那个时期,这样的配置完全可以满足中大型游戏的需求。但是,随着游戏画质的一路攀升,对数据传输量的要求也在不断上升,GTX460的显存有时就显得有些力不从心。相对而言,GTX660一般配备2GB显存,显存位宽为192位。尽管数据传输宽度有所减少,然而由于设计结构的改进,其显存的数据传输速度得到了相应的提升。
在实际操作过程中,若启动大型游戏地图,GTX460显卡可能会出现运行不够流畅的情况,而GTX660显卡则能较为顺畅地呈现画面。这种性能差异对于那些特别关注画质细节的玩家来说,感受是非常明显的。
GTX460在3DMark等知名软件的测试中表现尚可,能够满足大多数网络游戏的流畅运行需求。不过,面对一些大型3A单机游戏,它可能无法达到玩家所期望的帧率。而GTX660在相同测试中的各项数据普遍优于GTX460。在运行大型3A游戏时,GTX660能够保持更稳定的帧率表现。
在《使命召唤》这款游戏中,当玩家选用GTX460显卡并开启高画质模式时,常常会遇到画面不流畅和帧数降低的情况。但若换成GTX660显卡,即便特效全开,画面依旧能够保持流畅,大大提升了游戏的沉浸感和玩家的游戏体验。
产品刚上市时,GTX460和GTX660都被定位在中高端市场,价格自然不低。但新款产品推出后,GTX460的价格明显下降了。对于预算不多的新手玩家来说,这个价格变得非常诱人。就拿二手市场来说,GTX460的价格已经非常亲民了。而GTX660的价格则稍微高了一些。
对于预算有限的学生群体,GTX460无疑是个不错的选择。它不仅能满足基本的游戏需求,而且不会对他们的经济状况造成过大的压力。不过,对于那些追求更高性能、愿意为更佳游戏体验付费的玩家来说,投入一些额外资金去购买GTX660,将会带来更加出色的使用体验。
散热设计
GTX460的散热鳍片面积较宽,风扇转速较高,运行时噪音较大。若热量过高,玩家需做好心理准备,以承受噪音。而GTX660的散热系统设计更为紧凑高效,散热鳍片更精致,还配备了智能温控风扇技术。
在使用过程中,GTX660表现出了良好的散热性能,即便是在长时间运行大型游戏时,风扇的噪音也相当微弱。这样的表现不会对玩家的整体游戏体验造成干扰。对于那些特别看重环境安静度的玩家来说,GTX660的这一特性无疑为其加分不少。
市场寿命
GTX460发布较早,曾经是市场上颇受欢迎的显卡之一。但随着技术的不断发展,它逐渐淡出了主流市场。不过,在一些小型工作室和个人DIY旧机市场中,它依然保持着一定的活跃度。与此同时,GTX660虽然上市较晚,但其在市场上的存续时间却更长,而且市场上的保有量也相对较高。
搜索显卡配件时,GTX660的相关配件和驱动程序不难寻觅。同时,这些配件的兼容性表现不错。另外,在维护和升级方面,GTX660的配件也有其独特优势。
在挑选显卡的过程中,很多人是不是常常在性能和价格之间感到犹豫不决?如果这篇文章对你有所帮助,不妨点个赞,并且分享给你的朋友们,也许他们正需要这样的信息。