这两款显卡在英伟达的发展历史中占据了显著地位,尽管它们现在已不再占据主流市场,但它们在当时的性能表现极具代表性。现在,我们将对 GTX570GTX470 进行一次详尽的比较。

架构发展

GTX570与GTX470详尽比较:架构、显存容量等方面有何不同?  第1张

GTX470显卡采用英伟达的Fermi架构设计,该产品在2010年正式上市,成为当时高性能显卡市场的重要一员。然而,在初次使用该架构的显卡时,发现其存在功耗偏高的现象。GTX570 在 GTX470 的基础上进行了优化和升级,依然采用了 Fermi 架构,不过它解决了部分能耗较高的缺陷,使得在相近的性能表现下,能耗更低,从而提高了整体的使用效率,这在当时可以算是一个显著的进步。

显存容量

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GTX470搭载了1280MB的GDDR5显存,这在当时许多游戏中已能满足需求。然而,随着游戏技术的进步和画质要求的提升,这样的显存容量显得有些不足。相较之下,GTX570将显存提升至1536MB,为运行新游戏提供了更充足的显存支持。在场景加载和复杂画面处理方面,GTX570更具优势,更符合喜欢游戏的玩家的需求。

计算能力

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GPU的计算性能与Cuda核心的数量密切相关。GTX470配备了448个Cuda核心,这在当时足以顺畅地运行大多数流行游戏。不过,GTX570将Cuda核心的数量提升至480个,从理论上讲,其在渲染和计算方面将具备更强大的处理能力。尤其是在处理复杂的3D场景和高清计算等任务时,其速度将会显著提升。

纹理填充率

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纹理的填充程度影响着GPU在短时间内完成纹理填充的能力,这一点对画面的精细程度有着直接的影响。GTX470在纹理填充方面的表现尚可,足以保持画面在大多数情况下纹理细节的丰富性。而GTX570的纹理填充能力则更为出色,它能够提供更加细腻和逼真的纹理效果,使得游戏画面看起来更具质感,从而在视觉上给人带来更加舒适的体验。

功耗情况

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GTX470的能耗问题常被指摘,它的最大功耗相对较高,电脑运行时不仅会明显升温,还会导致电费支出增加。GTX570在设计上对此进行了优化,通过改进制造工艺和架构,提高了能效比,既降低了能耗,又改善了散热效果,减轻了对机箱内部温度的干扰,并且延长了硬件的使用期限。

性能对比

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将GTX470与GTX570用于实际游戏对比时,发现两者在处理老游戏时表现相近,都能提供流畅的游戏体验。然而,面对新推出的大型游戏,GTX570在架构、显存、核心数等环节的优化使其游戏帧数有所提升,画面表现也更加稳定。实际上,GTX570在这些方面的表现更为出色。

若是你有机会重返那个年代,你更倾向于选择 GTX570 还是 GTX470?若觉得这篇文章对你有所帮助,别忘了点赞并转发!