英伟达曾推出过两款备受瞩目的显卡,分别是GTX960和GTX660。其中,GTX960在性能上相较于GTX660有着显著的进步。接下来,我将从多个角度对这两款显卡之间的表现差异进行深入剖析。
架构工艺不同
GTX660使用的是Kepler架构,该架构采用28纳米工艺进行生产。从当前的角度来看,这种产品显得有些过时。这种架构在能耗比上表现不佳,而且在使用过程中会产生较多的热量。
GTX960搭载了更新的Maxwell架构,采用了更先进的28nm制程升级技术。这一技术不仅提升了GTX960的性能,还确保了其低能耗和低发热的特点。因此,GTX960能够更加稳定地运行,让玩家在长时间的游戏过程中无需担忧显卡过热,从而享受到更加流畅的游戏体验。
显存和带宽差异
GTX660一般搭载2GB的GDDR5显存。相较之下,GTX960则采用了4GB的GDDR5显存。不仅如此,它的带宽也大幅提升至128GB/s。这样的配置升级,让GTX960在处理复杂精细的画面时表现更佳。例如,在大型3A游戏中,GTX960的运行更加顺畅。与之形成强烈反差的是,GTX660在运行此类游戏时,常常发生显存溢出的现象,随之而来的是画面材质的丢失,以及出现锯齿等质量问题。
CUDA核心数量
在CUDA核心数量上,这两款显卡的差异非常显著。GTX660搭载了960个CUDA核心,而GTX960则拥有1024个CUDA核心。因此,GTX960在处理能力上更胜一筹,能够以更快的速度处理大量的图形数据。在那些对显卡性能要求较高的光线追踪场景中,GTX960能够对光影的反射和折射进行更加细致的描绘,其表现力显著超越了GTX660。
性能测评分数
从专业性能测试结果来看,在3DMark Fire Strike测试模式下,GTX960展现了卓越的性能,得分超过6000分;相比之下,GTX660的表现则稍显不足,得分仅在2000分以上。在游戏实际测试中,以《古墓丽影》这样的经典大作为例,GTX960显卡展现出的性能十分抢眼,其平均帧率超过了60帧,画面流畅得令人难以置信,为玩家带来了极为出色的游戏感受。然而,GTX660的表现不尽如人意,通常只能保持在30帧左右,与GTX960相比,画面质量明显有所差距,这导致玩家在游戏中的流畅体验受到了严重影响。
价格和性价比
GTX660显卡已经有些年代了,目前市场上价格相对较低,大约在200元以下。然而,从整体性能来看,它的性价比并不理想,玩新游戏时显得力不从心。相比之下,GTX960的二手价格大约在300元左右,它能为玩家提供更优质的游戏体验。总的来说,GTX960更值得购买,尤其是对于那些预算有限的玩家来说,它是一个不错的选择。
未来适用性
游戏技术的不断进步使得显卡的性能需求日益增长。对于GTX660来说,在新游戏中可能会经常出现卡顿现象,甚至有些游戏根本无法运行。相比之下,GTX960在多数新游戏中仍能提供良好的体验,未来几年内或许还能顺畅地玩一些对硬件要求较低的3A大作,其适用性显然更为广泛。
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