英伟达曾推出了两款备受关注的显卡产品,分别是GTX660和980。这些显卡在不同的时间段里,为玩家们带来了不错的游戏体验。GTX660和980在性能表现、设计架构和能耗控制等方面存在显著差异,下面我们将逐一详细阐述这些差异。

发布背景

英伟达GTX660与980显卡对比:性能、背景及差异详述  第1张

2013年伊始,英伟达发布了GTX660显卡。当时,大多数游戏对显卡性能的需求并不大。GTX660凭借其不错的性能和相对合理的价格,迅速在市场上站稳了脚跟。到了2014年底,随着游戏画面质量的明显提升,对显卡性能的需求也随之增长。因此,GTX980显卡应运而生,旨在满足新兴的游戏需求。

性能表现

英伟达GTX660与980显卡对比:性能、背景及差异详述  第2张

在性能上,GTX980明显优于GTX660。对于诸如《英雄联盟》和《DNF》这类流行网络游戏,GTX660足以应对,确保游戏运行流畅。但GTX980在这些游戏中能开启更高级别的特效,进而带来更佳的视觉享受。大型3A级游戏,比如《古墓丽影》和《巫师3》,在高画质设置下,使用GTX660显卡时,表现不够理想,帧率难以稳定。但若是使用配备GTX980的显卡,即便是在1080P甚至2K的高分辨率设置中,也能保持较高的帧率,为玩家提供更加沉浸的游戏感受。

核心架构

英伟达GTX660与980显卡对比:性能、背景及差异详述  第3张

GTX660显卡运用了Kepler架构,该架构使得显卡具备出色的性能和能效比。它拥有960个CUDA核心,在处理图形数据时表现出色。与此同时,GTX980显卡则是基于Maxwell架构进行设计,并配备了2048个CUDA核心。相较于Kepler架构,Maxwell架构更为先进;在相同的能耗下,它能够展现出更为出色的性能;这一点使得GTX980在应对复杂游戏场景时表现得更加游刃有余。

显存类型

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GTX660搭载的是GDDR5显存技术,其容量一般是2GB,这在当时算是常见的配置。对于画面较为简单的游戏,2GB的显存完全能够满足需求。但随着游戏对显存需求的持续增长,这种配置的不足之处逐渐凸显。GTX980同样采用了GDDR5显存技术,但其显存容量增加到了4GB。这一改进让它在运行高分辨率和高画质游戏时,具备了存储更多纹理数据的能力。正因为如此,它能够保证游戏画面的流畅和清晰度。

功耗散热

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GTX660的能耗并不算高,其最大功耗大约在130W左右。所以,它的发热量也不算大,不需要使用复杂的散热系统。通常情况下,普通的空气冷却器就能有效地将温度控制在合适的范围内。相比之下,GTX980的性能更强,功耗也有所上升,最大功耗可达到165W。这就意味着我们需要实施更高效的散热手段,一般而言,这需要配备更大型的散热设备,同时还要使用多台风扇,目的在于确保显卡在高负荷运行时,仍能维持其稳定的运作状态。

市场定位

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从市场层面来看,GTX660的目标市场是中低端,主要面向那些资金有限但仍想尝试主流游戏的消费者。它的价格比较亲民,因此赢得了众多普通玩家的喜爱。与此同时,GTX980则是一款定位中高端的显卡,主要面向那些追求极致游戏体验、对显卡性能有较高要求的用户。

英伟达GTX660与980显卡对比:性能、背景及差异详述  第7张

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