GTX 960并非高端显卡之列,问世已久,主要服务于中低端市场。目前,其性能已难以与现时高端显卡相提并论。接下来,我将为大家进行深入剖析。
架构与工艺
GTX 960采用的是麦克斯韦架构,这一设计在当时具有先进性。它使得显卡在相同面积内能集成更多晶体管,进而提高了显卡的能耗比。然而,与现在广泛采用的7纳米甚至更先进的工艺相比,GTX 960所使用的28纳米制造技术显得较为落后。因此,在运行期间,它的发热量较高,这限制了性能的充分发挥,从而降低了其性能表现的长久性和稳定性。
核心参数
GTX 960在显存配置上一般有2GB或4GB的GDDR5显存。但与高端显卡相比,它在显存容量上有着明显的不足。现在,3A级别的大型游戏通常需要8GB甚至16GB的显存,GTX 960显然已经无法满足这样的需求。至于流处理器数量,GTX 960大约有1024个,与高端显卡相比,其核心算力显得较弱。面对繁杂的图形处理任务,它显得力不从心;尤其是在运行4K分辨率的高质量3A级游戏时,它往往会遭遇明显的画面卡顿。
性能表现
那时,这款机器在1080p画质中能流畅运行多数网络游戏,诸如《英雄联盟》和《DOTA2》,都能稳定维持较高帧率。然而,随着游戏制作技术的持续提升,一些新推出的高水准大型游戏,即便降低画质,在1080p分辨率下也难以保证流畅运行。在图形处理和视频渲染这类对性能要求极高的专业工作中,它的表现显然不够出色。与高端显卡相较,GTX 960在实时渲染和快速处理上需要更多的时间。执行相同的任务,它所耗费的时间相对较多。
市场定位
英伟达的产品系列中,GTX 960并不属于主打的高端产品。它的上市主要是为了替换公司旗下的一些老旧中低端显卡,目的是吸引那些对显卡性能要求不是特别高的消费者。从价格上看,当年GTX 960的定价较为亲民,但与高端显卡相比,其价格往往只是后者的一小部分,这也暴露了它在市场定位上的短板。
发热与功耗
GTX 960在运行过程中会产生较多的热量。这种高温状况很容易导致显卡降低工作频率,从而影响其性能表现。尽管其功耗并不算特别高,但与采用先进工艺的高端显卡相比,尤其是在长时间运行大型程序时,其功耗不足的问题就显得尤为突出。这种情况不仅增加了使用成本,而且在环保节能的大趋势下,也不太符合未来的技术发展方向。
后续发展
随着时间推移,个人电脑硬件市场正迅速扩张。新技术和新工艺接连涌现,高端显卡的性能有了显著提升,GTX 960已被大多数用户和高端玩家所舍弃。但就一般家庭用户而言,偶尔玩玩小游戏、处理日常办公和观看视频,这款显卡仍能满足他们的需求。
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