英伟达公司生产的GTX 470和GTX 660两款显卡,在市场上都取得了不错的成绩。不过,随着科技的进步,这两款显卡的性能特点也随之发生了改变。接下来,我将逐一为大家详细剖析这两款显卡的各个方面。
上市时间
GTX 470上市较早,大约在2010年便登陆市场。那时,它肩负着英伟达新一代架构的使命,向玩家们呈现了更强大的图形处理能力。随后,2012年GTX 660问世,电脑硬件技术实现了显著进步,NVIDIA也积累了丰富的研发经验,这使GTX 660在技术层面更加成熟。
GTX 470的问世标志着显卡领域迈入了一个崭新的阶段,并且使得玩家对游戏画质的要求达到了新的高度。然而,随着时间的流逝,它的优势逐渐被新一代显卡所超越。GTX 660在GTX 470的基础上进行了优化和升级,引领了显卡市场的新一轮发展潮流。
性能参数
GTX 470显卡拥有480个流处理器,核心的运行频率大约是700MHz,并配备了1.25GB的GDDR5显存,其带宽高达177.4GB/s。在那个时代,这样的配置在游戏中表现相当不错,例如《使命召唤6》可以流畅运行。然而,它的能耗问题同样不容忽视,在满载时,功耗可能会超过200W。
GTX 660的流处理器数量为384个,但它的核心频率却接近1000MHz。此外,显存配置也有所提升,升级到了2GB的GDDR5标准。而且,带宽更是高达192GB/s。正是这些参数的显著提升,使得GTX 660的整体性能得到了明显增强。在相同的游戏环境下,GTX 660的表现更加出色;在《战地3》游戏中,它的帧率稳定性超过了GTX 470;此外,它的能耗也更为低;大约130W的满载功率,明显展现了它的节能特点。
散热设计
GTX 470的功耗较高,这给散热设计带来了诸多难题。通常需要使用较大的散热鳍片和高速运转的散热风扇,即便如此,在高负荷长时间运行的情况下,仍有可能会出现高温问题,风扇产生的噪音也难以彻底消除。这种情况在一定程度上影响了玩家的使用感受,同时,机箱内积累的热量也会对其他硬件产生一定影响。
GTX 660经过性能提升,散热需求有所减少。选用了体积小、效率高的散热元件,这不仅节省了机箱内部的空间,还在低温和低噪音方面实现了较好的平衡。即便长时间玩游戏,机箱内的温度也能保持较低,风扇的噪音几乎不会对玩家造成干扰,从而提高了使用时的舒适度。
游戏表现
在3D游戏刚开始发展的时期,GTX 470显卡能够让玩家看到较为丰富的画面细节;许多早期的角色扮演游戏,如《上古卷轴4》,都能在其帮助下顺畅运行;尽管游戏中偶尔会出现一些轻微的卡顿,但整体上,视觉体验还是可以接受的。不过,当遇到大型3A级游戏时,它的性能就显得有些力不从心。
GTX 660在众多热门大型游戏中表现十分出色。以《巫师2》这类大型西方奇幻背景游戏为例,它能够保持较高的帧数,而且画面色彩和光影效果也显得更加生动和逼真。相较同期的GTX 470,GTX 660的性能显然更为出色,两者之间的差距甚至可以达到数倍之多。
GTX 470一经推出,便以其出色的性能迅速吸引了众多高端玩家的目光,使得电脑游戏变得更加有趣和引人入胜。然而,遗憾的是,由于价格高昂、能耗较大等问题,它的市场影响力开始逐渐减弱。紧接着,GTX 660的问世,凭借其合理的价格和优秀的性能,赢得了消费者的青睐。它让众多普通玩家得以体验主流游戏的乐趣,尤其在网吧这一领域,这种做法受到了普遍的欢迎,显著提高了网吧内的游戏体验质量。
二手市场情况
GTX 470在二手市场上价格低廉,只需花费几十元即可购得。然而,需留意的是,该显卡的硬件配置较为落后,购买后可能会遭遇屏幕变黑、系统崩溃等不稳定现象。此外,部分老旧显卡在新系统中可能存在兼容难题,维修费用不菲,整体来看,性价比并不高。
GTX 660在二手市场上颇受欢迎,其价格也相对公道。只需花费几百元,就能满足众多轻度游戏玩家的需求,比如玩《英雄联盟》和《DOTA 2》这样的游戏,性能完全足够。这也是众多预算有限的玩家倾向于购买二手GTX 660的一个关键原因。
在挑选显卡时,你可能会考虑购买那些价格比较便宜的二手或者较老的型号。若这篇文章对你有所触动,不妨点个赞,或者将它分享给更多的人。